No dia a dia a gente usa uma infinidade de aplicações que necessitam de comunicação com a Internet. Conversas via WhatsApp, trocas de e-mails, seriados e filmes pela Netflix, transações bancárias e vários outros exemplos que, muitas vezes, passam despercebidos.
Quando estudamos Redes de Computadores, vemos que, em teoria, uma aplicação pode estar baseada em três modelos de arquitetura de aplicação. Eles são bem simples de entender:
- Cliente-servidor: ocorre quando um dispositivo Cliente consome um serviço ou recurso disponibilizado por um dispositivo Servidor. A grande maioria das aplicações utiliza este modelo;
- Peer-to-peer (P2P): quando os dispositivos comunicam-se diretamente uns com os outros, sem uma divisão fixa entre Cliente e Servidor;
- Híbrida: uma mistura dos modelo Cliente-Servidor e P2P.
O novo estudo de caso desenvolvido para meus cursos de ensino de redes foca nas arquiteturas de aplicação por meio da observalçai de algumas aplicações comuns do dia a dia. Acompanhe:
Veja outros estudos de caso clicando aqui.
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